1. 체인 - 상태 머신 전환은 지능 시스템의 보편적 분기점
체인 기반 사고
입력 - 처리 - 출력
- 단순
- 빠름
- 지역 최적
- 장기 일관석 취약
상태 머신 기반 사고
State {
invariant
constraints
memory
}
State - transition - State'
- 느림
- 관리 비용 있음
- 장기 안정성 확보
- 전역 일관성 유지
복잡도가 임계점을 넘으면 모든 시스템은 체인을 버리고 상태를 도입한다.
2. 해당 전환이 필요한 " 임계 조건 "
체인 모델이 깨지는 조건
- 중간 산출물이 중요 ( IR, AST, ecevution graph )
- rollback 이 필요
- invariant 가 존재
- 부분 실패 허용 필요
의미 있는 중간 결과가 생기면 체인은 깨진다
수정 가능성이 존재하면 상태가 필요하다
불변석이 생기면 논리는 그래프가 된다
3. 상태 머신 사고의 핵심 요소 4가지
State : 확정된 것, 바꾸면 안 되는 것
Transition : 허용된 변화
Invariant : 어떤 transition 에서도 깨지면 안 됨
Validation : 상태가 유효한지 검사
복잡한 문제에서는 계산이 아닌, 상태, 불변식, 전이를 얼마나 명확히 표현하는지에 따라
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